Client
A client is a versatile term that is used in various contexts. In relation to a client/server application, the client refers to the part of the application that runs on an end device such as a computer or mobile device and communicates with the server. A well-known example is a web browser, which acts as a client and retrieves web pages from the server and enables user interactions.
In addition, the term “client” can also be used to describe the computer hardware used in a client/server system. This typically includes desktop computers, laptops, tablets or smartphones that act as clients and communicate with the server to retrieve data or services.
In addition, the term “client” is also used in a general sense as a synonym for customer or client. This refers to a person, organization or entity that uses the services or products of a company. In this context, a company can refer to its customers as “clientele” and fulfill their needs and requirements.
In the IT world, the client plays an important role in interacting with servers and accessing various services and resources. By using clients, users can access databases, exchange files, send and receive emails and navigate websites.
Overall, the client is an essential component of client/server systems and serves as an interface between users and servers. Its versatile use ranges from the description of software components to the designation of customers or clients in various industries and contexts.
- ClientA client is the customer of an outsourcing service provider (outsourcing) with its own product range, its own inventory management, its own orders and delivery bills and its own service billing. See also multi-client capability. Source: logipedia / Fraunhofer IML
- ClientEin Client ist ein vielseitiger Begriff, der in verschiedenen Kontexten verwendet wird. In Bezug auf eine Client/Server-Applikation bezeichnet der Client den Teil der Anwendung, der auf einem Endgerät wie einem Computer oder einem mobilen Gerät läuft und mit dem Server kommuniziert. Ein bekanntes Beispiel ist ein Webbrowser, der als Client fungiert und Webseiten vom Server abruft sowie Benutzerinteraktionen ermöglicht. Zusätzlich kann der Begriff "Client" auch verwendet werden, um die Rechnerhardware zu beschreiben, die in einem Client/Server-System verwendet wird. Dies umfasst typischerweise Desktop-Computer, Laptops, Tablets oder Smartphones, die als Clients fungieren und mit dem Server kommunizieren, um Daten oder Dienste abzurufen. Darüber hinaus wird der Begriff "Client" auch im allgemeinen Sinne als Synonym für Kunde oder Mandant verwendet. Dies bezieht sich auf eine Person, Organisation oder Entität, die die Dienstleistungen oder Produkte eines Unternehmens in Anspruch nimmt. In diesem Kontext kann ein Unternehmen seine Kunden als "Clientele" bezeichnen und deren Bedürfnisse und Anforderungen erfüllen. In der IT-Welt spielt der Client eine wichtige Rolle bei der Interaktion mit Servern und dem Zugriff auf verschiedene Dienste und Ressourcen. Durch die Nutzung von Clients können Benutzer auf Datenbanken zugreifen, Dateien austauschen, E-Mails senden und empfangen sowie auf Webseiten navigieren. Insgesamt ist der Client ein wesentlicher Bestandteil von Client/Server-Systemen und dient als Schnittstelle zwischen Benutzern und Servern. Seine vielseitige Verwendung reicht von der Beschreibung von Softwarekomponenten bis hin zur Bezeichnung von Kunden oder Mandanten in verschiedenen Branchen und Kontexten.